(´・ω・`)つめこめばいいって訳じゃないからな?

今回は
・トレプラ杯レポ
・トレプラ杯アフターレポ
・トレプラ杯アフターアフターレポ
・エクストラターンについて
・先行後攻について
の五本立てです(こまめに書け


ではまず、一週間前になってしまいましたが、トレプラ杯に参加しましたのでそのレポを書きたいと思います。

えー、端的に結果を述べると1-2でした。
(´・ω・`)こいつさては何も学習してないな?

序曲ベイン含め、IGOBするデッキが多いと見てディンギルを5色型に戻して参加しましたが、ほぼ全く練習が出来てなかったのでマリガン基準まで曖昧なまま。正直全然勝てる気はしてませんでした。(´・ω・`)こういう予感が持てるようになっただけ成長かな(じゃあ別のデッキ使え

1回戦:序曲ベイン○
先攻。ベアトラップサンダルシャナ噛ましながら攻める。1回序曲ハンデスできるも2回目が続かない。シャマシュで目先のアドを狙ってしまい相手のドラゴンをリソースに送ったら序曲条件達成からのトップからめくれたベインがこんにちは。(´・ω・`)裏目のケアしろってあれほど。しかし相手盤面埋められそうなタイミングで埋めきれず、じりじり点を取りあう。残り5分こちら3点相手2点でこちらライフリカバリー決めて相手投了。(´・ω・`)プレミの嵐だったと思う(

2回戦:クシュルライカン×
先攻。先手でイベントでレベル上げきって2点取るも手札なくなってタイガーでじり貧。おまけにタイガーでパンプされた分シジールマの計算をまーた間違えて負け(´・ω・`)やる気あんのか

3回戦:白単ケットシー×
後攻。初手にデーヴァありでキープするも6リソまで他の赤引かずレベル2止まり。(´・ω・`)これがガバガバマリガンの末路。相手が先にIGOB絡めて展開しビート。2点受けてライフなにも出ずIG4回外して悲しみの負け。(´・ω・`)まあマリガン基準がダメだったねー。IG外したけどマリガンがダメだったから負けたってはっきりわかる。

\1-2ドロップ/
(´・ω・`)対戦した方に謝れってレベル。

白込みのディンギルはハンデスとチャージ妨害でIGOB系のデッキには有利に立ち回れそうなんですが、プレイングが本当に難しいですね。
優勝したのは同じグループでディンギルを練っているメンバーでしたが、やはり経験値が違うんだなあと。

(´・ω・`)練習不足とそれに伴うデッキ選択ミスですね。情けない。が、また頑張るしかない。

今週末は七尾杯、来週末はニーナ杯に参加する予定です。
25弾も発売されます。しっかりデッキを練って参加したいなと思います。

(´・ω・`)せっかく周りが色々教えてくれるのにボコボコにされるのも悲しいしな。


続けてアフターレポ!
(´・ω・`)今回は幹事を務めさせていただきました。23人の方に参加して頂き嬉しい限り。
一度ネットで予約した所が「すいませんネットでは予約可ですが貸しきり入ってるので無理です」って言われた時は(´・ω・`)んもぉぉぉぉってなりましたが。

トレプラ杯の運営(店長)に相談して別の店にしましたが、そこもまあなんというか一癖あるタイプの店で。

安いんですがなんとなく飲み物が薄い(あるある
安いんですがなんとなく料理の味付けが……(あるある
安いんですが仕切り無しのスペースしかないので酔っ払った別のグループが開幕絡んでくる。

「おにーちゃんたち何の集まり!?」
(´・ω・`)あっあっ、か、カードゲームの大会がありましてえっとえっと
「カードゲームwwwww」
「強いの?wwwww」
(´・ω・`)彼は優勝したので日本一ですね(ヤケクソ
優勝者「!? うぇ、ウェーーーイ!!!」(ヤケクソ
「「「イエーーーーイカンパーーーーーイ」」」

みたいな感じでした。(´・ω・`)リサーチ不足で申し訳ない。みんなすまんかった……

まあ絡んで来たの最初だけでしたし、悪い人たちじゃなかったので、さほどひどい思いをした訳じゃないんですけどね。ウェイ系とは相容れぬ悲しき陰キャの性質。

で、恒例()の飲みガチャ。
なんかもう1-2だし料理微妙だしストレスストレスオラァァァァァンって感じでFGOナポレオン回したら10連で2枚抜きしました(そーゆーとこやぞ

(´・ω・`)二枚抜きしたの初めてなんじゃなあ。快男児イケメンだし、僕☆5弓を水着アルトリアしか持ってなかったので嬉しいですわー。

(´・ω・`)引きつよで申し訳~(爆死じゃないと盛り上がりに欠けるとか言うな

続けてアフターアフター。

いつもの如くカラオケ。
17人で2部屋取りましたが寝る用にもう1部屋取れば良かったなあと(´・ω・`)気がきかなくてすまない。

いつも通りサ!でわっしょいして楽しみました。
(´・ω・`)ライブ見た後の初カラオケだから気合いいれてくぞ~と思ってサイリウム持参したら周りからドン引きされたのだけ未だに腑に落ちない(

あとは歌の最後に年代が出るんですけど、みんなして「これ○○年前なのか……」って絶望してるの楽しかったです(もうすぐ三十路マンだけど僕

(´・ω・`)色々不備だらけのアフターになったけど参加してくれた方のおかげで本当に楽しいものになりました!
本当はアフターだけで帰る予定の人もアフターアフターまでいてくれてありがたい限りでした。

また名古屋でCSあるときはアフター開きたいなと思ってるのでご参加お待ちしております~。

(´・ω・`)ちなみに、残ってくれた方は大阪の方なんですが、ツイッター見てたら名古屋から大阪間を新幹線=名古屋から岐阜まで普通列車のかかる時間が同じということに気付くというね。
大阪CS以外でも行きたいなあ(そもそも紙が絡まないと県外に出ない


4つ目の話題はエクストラターンについて。
今回の大会は結構エクストラターンに入る試合が多かったみたいで。
原因として、IGOBを含めた選択肢の増加や溢れるモテッツちゃん、デッキタイプを限定すれば序曲ベインが持つ膨大な選択肢に悩むパターンが多いらしいです。

(´・ω・`)ツイッターで色んな考えを見ましたが、とりあえず僕個人の考えを。
対局時計にしよう…起動能力とかで相手に時間渡すこともあるから難しい。
時間伸ばそう…ルールをプレイヤーに合わせるんじゃなくてプレイヤーがルールに合わせるのが大前提だと思いました。

(´・ω・`)序曲ベインは間違いなく今の環境でトップレベルのデッキパワーがあると思います。ですが、30分で回しきるにはかなりの熟練度が必要になるのかなと。

まあ基本的に対戦時間は『お互いが共有している』ものってことを考えればトラブルにはなりにくいんじゃないかなと。

そりゃあ競技性を求めれば、ある程度自分に有利になるようエクストラターンに入るための時間配分をしたり、ちょっと思考時間伸ばしたりってことはあるかもしれませんが、対戦終わった後に「遅延されたから負けた」とか陰で言われても気分悪いと僕は思ってしまう。

最速で最適解を出せるのが理想ですが、中々そう上手くいきませんよね。時間をお互い気にしながら今の自分にできる最善のプレイを心がけたいですね。

(´・ω・`)シジールマの計算ができないやつに言われたくない? せやな僕もそう思う(


最後ー。先攻後攻の有利不利について。

あるCSで先攻後攻の勝利結果を取ったものが流れてきました。先攻が大体7割、後攻が3割くらいだったと思います。
これを見て僕が思ったことをいくつか。

先攻ゲーかよゼクスおもんな~

(´・ω・`)ではないよ。
僕は、勝率が先攻後攻で五分五分になるゲームを望んでる訳ではありません。どんなゲームでもある程度偏りは出るものです。
大切なのは、自分が、自分の使っているデッキが後攻(もしくは先攻でも)対処できるように練っているかどうかかなと。

「先攻ゲー」と言うのは9割以上になったらかなと個人的に思ってます。それは流石に偏りすぎだし、デザイナーになんとかしてほしいレベル。
でも3割あれば、対面の有利不利や引きの確率なんかでどうにかなるんじゃないかなって思えてしまう。

(´・ω・`)最近のゼクスはキルターン自体は早くなってて「あと1ターンあればなあ」という嘆きを聞くことも言うことも増えてきたかなと思うんですが、だったら「その1ターンを作り出すために自分は最善を尽くしたのか?」と思う訳です。

ゼクスは、IG差やライフ差など目に見えてわかりやすい運の要素があります。先攻後攻も加えて、負けた時はそういったことを言い訳にしたくなるんですが、そこを冷静に反省して次に生かせるかどうかが成長するポイントなのかなあと思いました。

(´・ω・`)はい、かみーや君の今回の敗因はガバガバマリガン基準と足し算が出来なかったことです。懺悔(でもこれが成長かどうかは甚だ疑問

まあプロ野球選手も3割打てれば上々ってことだから後攻で勝てたら嬉しいなーくらいの気持ちでいいんじゃないんですかね(謎理論

(´・ω・`)まとめだよ。
書きたいことを書きなぐってる雑魚プレイヤーのブログですがおかげ様で毎日誰かには見てもらえております。感謝。

ブログも一応書き始めて8年になるのかな……?
時間の流れは恐ろしい(

(´・ω・`)最近は彼女にやたら負けたら引退とからかわれるのですが、僕は何歳になったからと言ってカードゲームやめるつもりはないので。
(´・ω・`)もちろん家庭は顧みるようにしますが(震え

そもそも家庭が持てるのかとかね(試される甲斐性


さて、今年も半分以上が終わりました。
年内にあと何回ブログ書けるかわかりませんが、勝てるように頑張ります。あと何より楽しくできるようにね。

読んでくれた方ありがとうございました。
それでは~。


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