久々のポケカ記事。

まあ雑記ですがー。

とりまデオキシスが4枚集まったので組みました。(´・ω・`)シングル高いからパックやたら剥いたが。何故かSR2枚出たが!!

ルギアデオキシスボルトロス。とりまルギアタッチでいいレベル(コンセプトとは

デオキシスとボルトロス強すぎワロタwwwww

回り方楽しい! もうちょい改良したいですな。


キングドラエンペルトチルタリス。

(´・ω・`)キングドラ弱くないけど、チルタリス組ませるとガバイトの強さを思い知る。

合わせるの難しいー!

まあモチベはぼちぼちありますから色々いじりたいですねー。


みなさんが新弾のカードをどういじってるかも気になりますねー。


ジムチャレ生きてー! 来週行けねー!

(´・ω・`)ぐぬぅ
(´・ω・`)続きの続き!
こちらのコモンはラッタ、カクレオン当たりがワンチャンかな?
能力は自分で確かめよう!(書くのだるくなったry

まとめ的な何か

個人的にはライデンナックルのがパックアドあるかなーと。向こうはEXポケモン強いですしね。(トルネラティアスボルトロス)

特にラティアスいいなーと。トルネも使いやすそう。

(´・ω・`)それに比べてラセンフォースは……。

いや、デオキシスは強い(と思う)。
あとゲーチス、スーパーエネルギー回収は一応いいカードだし(震え声


(´・ω・`)キングドラさんが強いからいいんだよ!!(泣


長くなりました。適当ですが少しでも参考になれば幸いです。

URとかは把握してないです。まんたんとかガブがあるらしいですね。(´・ω・`)知らん知らん。集まらんし。

あとラセンフォースはゲーチスがSR、ライデンナックルはアララギ博士がSRで再録されてます。URじゃないのね。


環境プラズマに染まるかねー? とりあえずジムチャレ楽しみです。

(´・ω・`)最後まで読んで頂いた方ありがとうございます。何か個別に質問あればコメントで答えます。
(´・ω・`)THE 自己満足。

ゼクロム HP130 雷プラズマ団。逃げ2
雷無無 マッハクロー 50 この技のダメージは抵抗力の計算をしない。
雷無無無 クロスサンダー80+ 自分のベンチにレシラムがいるなら40ダメージを追加。

(´・ω・`)……せやな。

デスカーン HP100 超 プラズマ団。逃げ2
特性 ディープグレイブ この特性は自分の番に1回使えて、使ったならこのポケモンをきぜつさせる。ダメカン3個を相手のポケモンに好きなようにのせる。
超超無 ふこうのビンタ 70 次の相手の番、相手が投げるコインは全て裏としてあつかう。

(´・ω・`)!? グレイブせめて60点、いや100点欲しかった。

キングドラ HP140 竜。逃げ1
無 りゅうのうず 20× 自分のトラッシュにある水エネルギーと雷エネルギーを全て相手に見せて、そのエネルギーの枚数×20ダメージ。その後、見せたエネルギーを山札に戻し、山札を切る。
水 トライバレット 相手のポケモンを3匹選び、それぞれに30ダメージ(ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない)

(´・ω・`)ラセンフォース唯一の良心にして私のモストフェイバリットカード。デッキ組みます。エンペチルタと足しましょう。

トレーナー
ロックガード(ポケモンの道具)エーススペック
このカードをつけているポケモンがバトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを6個乗せる。

(´・ω・`)ゴツメの強化版。壊されなければ強いぞー。


以下グッズサポーター。
スタジアム 凍てついた街 プラズマ団
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の手札からエネルギーをポケモン(プラズマ団のポケモンを除く)につけるたび、そのポケモンにダメカンを2個のせる。

(´・ω・`)ケルディオをメタれまーせんッ!(迫真

スーパーエネルギー回収 グッズ
このカードは自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。
自分のトラッシュから基本エネルギーを4枚選び、相手に見せてから手札に加える(このカードの効果でトラッシュしたエネルギーは選べない)

(´・ω・`)使い方難しいけど強いと思うの。ケルディオに入るんじゃね?(適当

ゲーチス トレーナー
(´・ω・`)いい再録

プラズマエネルギー エネルギー
(´・ω・`)いらん再録

まだまだ続くよ!(えー
みなさんのブログ見てから余裕とか大嘘だった。
豚さんヴァンガ探してさ迷う→謎のライデンラセン発見→アメンボ君と二人で剥くっきゃねぇー!!

(´・ω・`)結果:大散財。踊らされてんなーんもぅ!!(笑顔

私がラセンフォースのみとプロモーションパックしか剥いてないので詳細はラセンフォースのみです。ライデンナックル知りたい方はアメンボ君のDN飛べばいいのでは。彼は写真挙げてますし。

とりま、レア以上とグッズサポーター。そして個人的に使えそうなカードを。

ヒードランEX HP180 炎プラズマ団。逃3
炎無無 ヒートボイラー 60+ このポケモンが特殊状態なら60ダメージを追加。
炎炎無無 ダイナマイトプレス 80+ このポケモンにプラズマエネルギーがついているなら、相手のバトルポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージを追加。

(´・ω・`)カメの餌。以上。

ラティオスEX HP170 竜。逃2
超無 おんそくひこう 40 次の相手の番、この技を受けた相手のバトルポケモンは逃げられない。
水超無 ラスターパージ 150 このポケモンについているエネルギーを全てトラッシュする。

(´・ω・`)いかんせん使い辛さが目立つ。

アブソル HP100 悪プラズマ団。逃げ1
悪無 マインドジャック 20+ 相手のベンチポケモンの数×20ダメージを追加。
悪無無 シャドーフィアー 60 相手の手札を見る。
(´・ω・`)打点不安定なのが残念。それでも120を1ターンで出せるのはワンチャン?

ジュカイン HP130 草逃げ2
草無 シザークロス 30+ コインを1回投げオモテなら40ダメージを追加。
草無無 エナジーブルーム 80 エネルギーがついている自分のポケモン全員のHPをそれぞれ20回復する。

(´・ω・`)新緑とは。はい次。

シャンデラ HP130 炎プラズマ団。逃げ2
特性 フレアナビゲート
自分の山札から炎エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。その後つけたポケモンにダメカンを1個のせる。そして山札を切る。この特性は自分の番に1回使える。
炎炎無 いのちをすいとる 70 このポケモンのHPを30回復する。

(´・ω・`)エンブかビクティニでイイヨネー。ヒードランともシナジーしてないし。

(´・ω・`)続きは次の記事で!!(今更だが需要あるんかこんなん。もうみんなオクで把握してるんじゃ

安定の1日遅れ。
形式:1本先取スイスドロー。使用デッキ:ガブチル。参加人数:4人。(´・ω・`)もっと人来てもいいのよ。

1回戦目:ゾロアークダークライ。○。6ー2。
相手サポ事故。こちらチルタリス3体立ってタチワキ毒催眠でダークライを確1。正にクリアマインドッ!

2回戦目:ビクティニエンテイWキュレム。×。4ー6。
ガブチルの能力的にWキュレムは釘付け。唯一神との一騎討ちに。
相手先攻ビクティニスタート。順調。こちらの後攻エモンガスタート。アララギ打つもあまり展開できず。更にN打たれサポ事故を招く。更に更にサイドにチルタリス2枚落ち。フカマル2体落とされた後、エンテイを何とか処理し、チルタリスを回収。しかしこれがプレミ。再びサポ事故を起こし、エネ引けず息切れ。毒催眠で粘るも、最後は唯一神ドヤ顔6タテをくらう。
(´・ω・`)屈辱!

結果:2位。人数少ないから1回勝つだけでスリーブうはうはなう。

すまいるキング日進岩崎はスリーブキャンペーンの時のプレイマットやデッキケースも貰えます。
(´・ω・`)だからみんな来てー!(エコー


はい来週は新弾ですね。
とりあえず私デュエマの大きな大会もありますので、情報割れてみなさんのブログ見てから買いますわー。
とりあえず現在判明分はマニューラとラッタが気になります。
ドラゴン枠きちんとお願いしますよ株ポケさん!!

ガブチル的にはなんかサポーターかグッズ期待かなー。2進化しんどすぎるんでなんとかしてくだしあ(´・ω・`)

間違いなく環境マッハになってく反面、一部しか使えるカードが無いって傾向もあたいなんとかして欲しいわ。

まあとりあえず楽しみですわ!
そして安定の(´・ω・`)オカネナ-イ。
ドガーススリのおかげで頑張れる。
参加人数:4人。使用デッキ:毒ガブチル。

1回戦目:エンペアギルダー。×。0ー1。(´・ω・`)初手事故からのワンキル久々ー!

2回戦目:ダークサザン。×。3ー6。
相手初手悪そう。こちら順調に組み立てるも、釣竿がサイドに落ち戦えない。まんたん強すぎわろた。チルットをきちんと立てておくべきだった気もする。やっぱ1撃で倒せないとダメだわー(´・ω・`)

結果:雑魚ぷー。

まあポケカはこういうカードゲームですしおすし(雑

今月は色々忙しい気がしなくもない。出費も激しい気がする。新弾剥きたいけどー。

(´・ω・`)つか大学生終わったらカードゲームできないんじゃね? 地元サテライトだし。

(´・ω・`)……言うな。
(´・ω・`)今デッキレシピUPする流れなの? あたいもその流れ乗りたーいっ!(でっていう

基本デッキレシピUPは自己満足! それでもいいならゆっくり見ていってね!

ポケモン
フカマル4
ガバイト3
ガブリアス4
チルット3
チルタリス3
エモンガ3

グッズ
ふしぎなあめ4
どくさいみん3
レベルボール2
キャッチャー2
すごいつりざお2
あなぬけのひも2
タウンマップ1
パソコン通信1

スタジアム
タチワキシティジム1

エネルギー
闘6
ブレンド水雷闘鋼4

サポーター
アララギ4
N4
アクロマ2
ベル2

解説
(´・ω・`)クリアマインドッ!
以上(雑極まりない

まずじゃんけんに勝ちます。エモンガでばら蒔きつつ、飴進化しながら毒催眠で相手ずたずたにしていきます。眠りにして起きなかったら勝ちます。以上(だから雑wwwww

(´・ω・`)ポケカはねぇ、毒催眠ゲーで火力ゲーで運ゲーなんですわぁ!!

という私のやっつけ考えのデッキレシピなう。
キャッチャーは死にたい奴から前に出ろ理論で減りました。別に後ろ狙わなくても毒催眠で正面突破すればいいんですよ! とどめで使えたらラッキーくらい。毒催眠環境になって、正直優先度は下がったと思います。

タチワキは相手に貼ってもらうもの(はぁと
一応火力の関係上ピンで積みます。

とにかく気合いで回しましょう。劣勢でもチルタリス2体とガブが1体でも立てば逆転はできます。むしろ劣勢からどう建て直せるかが真のガブチル使いの腕の見せどころだと。

(´・ω・`)まあ初手運ゲという事実は微塵も揺らぎませんが。究極のガブチル使いは先攻エモンガ飴進化までが当然ですからね(投げやり

ポケカもひどい押し付け環境になったな!
(´・ω・`)カミーヤちゃんは先攻サポーター使用不可のルール変更と、BW殿堂ルール適用をてきとーに願ってます。

今ポケカを楽しむために必要なのはクソ運ゲに負けない精神力です☆ミ

(´・ω・`)いや私はポケカ楽しんでますよ。
なんかネガキャン臭い記事ですが、ポケカは親子プレイヤーさん(真人間)が多くて、私みたいなクソ豚コミュ障野郎が少ないから例えワンキルされちゃうクソゲーでもジムチャレ出るのが楽しいです。月毎に変わる参加賞もイイネ!

まー、これからもガブチル回してくつもりです。毒催眠環境が限界までアクセルシンクロしたらファスチケゴチ作りまーす。
普通にありましたやったー。

人数:9人。形式:1本先取スイスドロー。使用デッキ:毒催眠ガブチル(タチワキ入り)

1回戦目:Wキュレエンブ。○。6ー0。
相性と相手引き残念で勝ち。
2回戦目:ダークヤミラミ。○。6ー5。
今日一番熱かった試合。先攻フカマルで残念だなーとか思いながらタチワキ毒催眠でいきなりダークライに40点与えるマジキチプレイング。
しかも返しで相手も毒催眠!
(´・ω・`)お互い毒催眠の地獄絵図完成なう!
こちら飴進化で毒を直しごり押すも、相手のまんたんが間に合う(戦意80%カット
(´・ω・`)そしてこちらは初ターンから数えて4ターンサポーターを打てません(戦意180%カット

エモンガを犠牲にし盤面展開。気合いでアララギをツモり、反撃開始。すでにサイド差0ー3。
(´・ω・`)しかし倒されても! 倒されても! 立ち上がってくるのがガブチルなんですよぉ!!

飴進化と釣竿で後続を確保。爪スピアで泣きかけるも、爪ダークライを倒した後のダークライに爪が付かない!!

(´・ω・`)耐えろガブリアス! 毒催眠だ! かわせガブリアス!!
そんな感じで上手く乗りきり、タチワキ毒催眠チル×3リューブレ210点でダークライを倒す!(´・ω・`)お互いはらはらしながらプレイしてました。燃えつきた……。

3回戦目:ガブランド。×。4ー6。
同系!? いやランドだ!! 30点をばらまかれまくる。(´・ω・`)ベンチ抵抗力考えないの強い。バトル場のエモンガマジサンドバックwww

相手ガブが2体しか立たない。先にガブを落としきり勝ったかなーとか思ってたらお互い2枚ドローのN!
毒催眠! 表! 起きない! タチワキ毒×3+30×2=150。後ろのチルタリスはサービスだ!

(´・ω・`)運ゲー。

結果:3位。

バトカニを踏まえ、皆様毒催眠を採用してました。(´・ω・`)ポケカ毒催眠ゲー始まる!!

盤面お互い毒の地獄絵図がヤバかったですwwwww
(´・ω・`)タチワキは相手に使わせる理論まで立ちそう。


悪に勝てたのは収穫。後、ガブはチルタリスがパートナーでランドはいらないと思っちゃう。
今日は負けたけど運ゲだったし、後攻で超不利だったけど持ち直したし、ガブじゃなくてずっとランドが戦ってた→毒ランドトルネテラキでよくね?
ってなっちゃう。

合わせるなら良さを活かしたいですよね。毒催眠? あれは必須枠(
明日はミッキー(店名ですネズミじゃありません)で遊戯王のダブルユニオンをTKやんと共同購入したいので日進岩崎には間に合わないかなー。


ほら貝スマキンあるかな? ハーフだとデッキないんですが! 急いで作るか?

(´・ω・`)知ってる方みえたら教えて頂けるとありがたいです。

東京結果出ましたね!

カメケルBキュレとシビレックでしたね。レギュラー入れたらランドもありました。
(´・ω・`)予想、当たらずも遠からず(でっていう

まあまた新弾出たら環境変わりますですしおすし!

ガブチルで環境に順応していきたいですな。

(´・ω・`)置いてかれてる? 言うな。
明日ってことを今知りました(論外

つか日付的には今日か! あれ!? あたいよくわかんない!(

(´・ω・`)まあ細けぇこたぁいいんだよ!


えー、札幌大阪の感じ、現在の大会トップは
・毒ヤミラミダークライ
・毒ランドトルネテラキM2
・毒or浜カメケルBキュレム

の3つに絞られてるようです。私が実際に行って見たわけじゃないですが(えー

きちんとした三竦みですね。悪→カメケル→闘→悪。的な。わりとそんなでもないでしょうか?
とりあえず毒催眠最強伝説始まってますな。みんなデッキに4枚入れよう!(雑

BW環境が、殿堂環境のマジキチロックやよくわかんないコンボ打点(ミュウドサイ500テンアリアトシター)と違って、シンプルかつインフレ気味な殴り合いに染まっていることが伺えます。

優勝デッキも形は結構割れてますし、多分東京はミラーマッチだらけでしょうな(笑
同族の潰し合いとか先攻かつ初手ゲーじゃないですかやったー!

カードゲームは運に勝負を左右されるのは仕方ないことです。
まあポケカはちょっと露骨すぎるとこが垣間見えますが……(´・ω・`)株ポケさん、とりあえず後攻の絶対的不利をなんとかしてくださいおなしゃす。

(´・ω・`)バトカニ東京に参加される皆様にあたっては、じゃんけん運、初手、相性、諸々を適度に割りきり、大会を楽しむことを1ポケカ雑魚勢として心よりお祈りしております。

みんな頑張れ!
(´・ω・`)ガブチル入賞しねーかなー。ワンチャンかー(だから誰も使わないから

あ、1位はカメケルだと思います(適当
毒催眠に一番対抗力ありますしね(で、予想外すんでしょ知ってる知ってる
大阪の翌日とか別に気にしない感じ。

参加人数:5人。使用デッキ:ガブ以下略。

1回戦目:しょうがくせい。○。6ー0。(´・ω・`)サポーターは入れような! お兄さんとの約束だ!


2回戦目:エンペアギルダー。○。6ー4。
相手要所要所でツモ弱い。その隙にこちらが久々のクリアマインドォ!! エンペを150点で落としてテンポ勝ち。

決勝:サザンダーク。×。5ー6。初手エモンガでいーなーとか思いながら仲間を呼ぶしたらガブリアスが3枚サイド落ちしてるー!! 絶望しながらもタウンマップでガブを的確に引き当てて戦う! (´・ω・`)やっぱタウンマップ必須や!
クリアマインドし、ダークライ2体とミュウツーに重症を負わせるも、サザンまんたんが間に合ってしまう……(´・ω・`)そう、それは一瞬でした……あれだけ苦労して出した170点を……(砂塵化
キャッチャーあればワンチャンあった!!(言い訳

結果:2位。
(´・ω・`)悔しいが手応えもあり。


いや、大阪大会なんかカメケルBキュレが結果だしたらしいじゃないですか。
つまり、ポケカはワンパンで落としてなんぼのゲームになったんですよぉ……ッ!

(´・ω・`)と、いう訳でタチワキどくさいみん入れました☆ミ
これはもうパワーギミックです。どのデッキにも余裕あれば入れるべきギミックです。

ん? ガブチルに余裕? (´・ω・`)ないよそんなの!!

で、こじあげました。結果キャッチャー0です。さすがにキツイwww
とりあえず2枚またこじあけて入れ直しました。

レシピは来週頑張れたらのせますー。
(´・ω・`)せっかく遠征するんだからご当地の美味しいものとかも食べてくるといいんじゃないかな。

腹が減ってはなんとやらですよ! まあ朝と昼にのんびり食べる時間なんて無いでしょうが!

(´・ω・`)結果にこだわるのももちろん大事ですが、せっかくの大きい大会を楽しんで欲しいなう。

と、名古屋の学生アパートの1室、コタツでぬくぬくしながら皆さんを思いやるカミーヤ君でした(´・ω・`)でっていうー


\今更大会優勝予想!/

ジュニアはカメケル。
オープンは電気と見た!
シビゼクかシビトルネバレットかシビレックかまではわからん!

(´・ω・`)はい、適当言ってるだけです。
いや、やっぱ対応力が問われるんじゃないですかね。毒催眠やらゲーチスやら200点やら。
安定性と対応力に定評のある電気が大阪でどこまで食い込むかが、今後のポケカの環境争いの一つの指針になるんじゃないかなーと勝手に思ってます。

電気がここで結果残せないなら、マジでポケカは火力ゲーなのかなと。電気にもシビレックはいますが、ケルディオBキュレダークキュウコンは瞬発力というか、爆発力が高すぎる。インフレ越えてる。K点とはいったい。

あとトルネランドワンキル型がプレミアでも使われるか気になります。別に弱いとは思わないし。むしろ強いし! やだー!

まあ、電気にも頑張って欲しいですが、一番頑張って欲しいのはもちろん我らがガブチルですがね!! ワンチャン、メタのメタでいい結果残すかも(ry

え? 誰も使わない?

はははそんなまさか。まさかそんな。

え?


(´・ω・`)半年で環境変わり過ぎィ!!

悔しいわー。俺のガブチルなら優勝しちゃうのに行けないとかマジ悔しいわー(ミサワだからね本気にしちゃやーよ☆ミ

(´・ω・`)みんな頑張れ! 俺は寝る!
北海道の優勝者のレシピ見ました。構築が非常に独特でセンスを感じざるをえません。

これでヤミラミ回収毒催眠はやはり強いってことが証明された訳ですが。

さて、次は大阪です。この結果を見て、参加する人はどんなデッキを使うのでしょうか。少なくとも優勝デッキに似たデッキや、ダークキュウコン等、毒催眠を多く見ることになると私は勝手に思ってます。

(´・ω・`)そこでバトカニ大阪に出るつもりの貴方にオススメしたいデッキがあるんですよぉ……。

その名は! ゴ チ ル ゼ ル!!(ばーん

(´・ω・`)あっ、待って見捨てないで。

いや、これだけグッズが強くて重要視されるんなら普通にワンチャンあるんじゃないかと思うんですよ。

ファーストチケット使って先攻2ターン飴進化でゴチルゼル立ったら、少なくとも北海道優勝デッキでは大分苦しいんじゃないですか? ダークライに超抵抗あるにしても、パッチ使えない時点でサイドレースかなり不利ですよね?

ゴチサナ以外の新たなゴチルゼルの型が見いだせたら……ワンチャン、あるで……ッ!!


(´・ω・`)とまあ、ここまで大阪行けない上にゴチルゼルのパーツすら持ってない貧弱ポケカプレイヤーの妄想なんですがね。

みんながんばれ!(笑
紆余曲折を経た感じ。一応ジムチャレ優勝。

ポケモン
フカマル4
ガバイト3
ガブリアス4
チルット3
チルタリス3
エモンガ3

グッズ
キャッチャー4
アメ4
レベボ3
すごいつりざお2
あなぬけのヒモ2
プラスパワー2
タウンマップ1
パソ通1

サポーター
アララギ4
N4
アクロマ2
フウロ1

エネルギー
闘エネ6
水雷闘鋼ブレンドエネ4


テンプレとは言えませんが、大分シンプルになりましたね(他人事


2進化デッキである以上、スペースは個人のセンスだと思います。そしてこれが私のセンスです(´・ω・`)やめていじめないで。


タウンマップはよくいらない子扱いされる可哀想なウチの隠れたキーカードです。
(´・ω・`)サイド落ちをピンポイントで拾いにいける=事故緩和札だと思うんですがやたらディスられる。
まあ詰めの場面で残りサイド2からキャッチャー見せびらかして回収した時の満足感ぱないんで抜きませんよ。えぇ。


アメちゃんもつべこべ言わず4枚安定と今更知る。つか、全体的に釣竿と相性がいい(釣竿がないと事故るもしくは息切れする)デッキなので、釣竿回収をエネ、フカ、ガブ、にしてアメ進化ーってできると戦いやすいですよね。初手のアララギで切っても4枚ならなんかいい気がするし(棒

結局プラパ採用ですわ。ガブチルはキャッチャーで相手デッキの弱い所を崩していくデッキってことをようやく理解したので、速攻性のあるプラパが便利ちゃんですね。
Nアクロマ前に2枚撃ちもできてデッキ圧縮もしやすいし。
奇数HPポケに強くなれるのはやはりいい……。(´・ω・`)タウンマップで見せつけると相手が若干嫌な顔をするのも好評価。

サポーターは少ない少ない言われますが別に事故る感じはあまり。
つまり初手にアララギかNあるかが大事なだけなら、別に無理してサポ入れなくていいでしょー。
大事なのはどのタイミングでどのサポーター撃つか。(´・ω・`)先攻取れたなら、敢えてNを1ターン遅らせるプレイング、ありですよ。

エネはわりとカツカツなんで釣竿でフォローさせて下さい。
ブレンドは大切に使いましょう。でも依存しなくてもなんとかなります。チルタリスさんが立ってれば音速切りで十分なんで。つかガブチルは音速切りが強いんで(`・ω・)


レシピ載せるだけのつもりがだらだら喋ってしもうた。(´・ω・`)全国のガブチル使いに幸あれ。
参加人数:5名。(´・ω・`)諸君、よく集まってくれた……。
形式:1本先取スイスドロー。使用デッキ:温故知新ガブチル。

1回戦目:不戦勝。(´・ω・`)俺にもっと楽しくポケカさせろッ!

2回戦目:Nデッキ。○。6ー0。
いや、相手初手に通常レシゼク立ってて、悔しいけどなんかかっこよかったwwwwwこれであとはゾロアやらヒヒダルマやらを好みで入れれば完璧だね☆ミ

(´・ω・`)内容? 相手サポ事故ってたんで。

決勝:タチワキどくさいみんゾロアーク。○。4ー1。
なるほど、ゾロアークは1進化で余裕割りとあるし、ヤミラミで毒催眠回収できるし相性いいな!

私も毒催眠をたしなんだ身……勝負ッ!

(´・ω・`)相手サポ事故でなんか4体倒したら終わった。こんなんじゃ満足できねぇよ!!!

結果:優勝V(´・ω・`)vとりあえずアホ面ダブルピースで。

大会よりフリーのが熱かったですな!
ガブチル、M岸さんのカメケルに4回やって3本取れた。満足。大切なのは全力でカメを叩き潰すことだな。(´・ω・`)エネとハンドの切れたカメケルなんか怖くないぞホントだぞ。

ダークキュウコンはわりかしシビア。眠りのコイン判定が普通に勝負決める。
これもまあロコンキュウコンを優先して狩りましょうそうしましょう。ヤミラミは2枚回収すれば満足して盤面に残って死んでくれるので。


何しろ一番大事なのは初手。かつ「先攻」を取ることだと今更。知ってたけどさ。ポケカは惑うことなき先攻ゲーだって(´・ω・)

初手エモンガで安心してるそこの貴方。先攻を取られ、キャッチャーで後ろのポケモン引きずりだされた時の絶望を味わいたくなければ、入れ替えもしくはヒモを3枚入れましょう(´・ω・`)まぁ私2枚でツモれましたが(次はないぞ

先攻強すぎてファーストチケット入れたくなる不思議! 大嘘ですわ!

こうやって大会の規模小さくても、ガブチルで頑張れるのが証明できると嬉しいですわー。

調子乗ってレシピも晒したろかな。(´・ω・`)オータム本格的に行けなさそうだし……ふぇえ。
ガブチルのスパー相手でもあります。体感ガブチルは電気に弱いんで……。
(・ω・)まあ本当のシビビならライコウとか入るんですがね。遥か昔に売ってしまいましたわ。

でも良く言われる通り、ワンキルされなければ非常に安定しますし回しやすいです。ニコタマを上手く使えるポケモンで組んでますが、こちらが逆にワンキル仕掛けられるレベルで早いです。


鋼はこのデッキであまり戦ったことがないからいかんともし難いですが、黒き英雄とアフロさんがなんとかしてくれると信じてます(笑

今更何故サブデッキの話題なのか。それはファーストチケットが手に入ったからですwww

(´・ω・`)1枚だけですが。でも楽しいわー。

HP210扱いのトルネにHP160扱いのバッフロンとか胸熱。

あ、ラセンフォースとライデンナックルのポスター出ましたね。
メタグロスさんは歴代ポケカでも安定して頑張れない枠に落ち着いてて安心しました(泣いてなんかない
サポ8とか回らないですわー(

あの時確かめたのは初手エモンガorフカマルの重要性だろ! いい加減にしろ!

(´・ω・`)イケルトオモッタンダケドナ……


とりあえず初心に帰ったガブチル。自分の日記掘り起こして一番最初のメモレシピに戻してから、更にちょいちょいといじりました。

んー、やっぱエモンガスタート大事。初手超大事。ギミック足すより初手安定させたくなる。飴ちゃん舐めたくなる。飴ちゃんマジペロペロ(´・ω・`)はあまじはあ


それでも色んな人から見たら「そこ削るの?」や「そこ足すの?」ばっかだろなーと。いいじゃない個性万歳!(そして迷走へ


何回も何回も何回でも回すしかないですねー。答えなんてないんですから。自分がよし! と思える構築を見つけたいですね。

(´・ω・`)クリアマインドの限界を感じる今日この頃。サポーターは10枚にしました(ベル2追加)

なんか、どの型が一番戦いやすいんだろう。

案1:王道ガブチル。チルタリスを2〜3体盤面にキープしながらサイドレースで勝つ。不安要素:ゼクEXやケルディオなど、ガブが1発でやられたりする敵や、電気、ダークサザン等まんたんを使えるデッキがしんどい。

案2:タチワキどくさいみんガブチル。ロマン砲。EXを1発で倒すことによりテンポアドを取り、押しきる。不安要素:まず事故る。上手くいかない。クリアマインドできない。(´・ω・`)助けてくれ遊星ーッ!!

案3:まんたんマントガブチル。大きなマントにより確定数をずらし、まんたんのくすりでさらに殴り合いに強くなる。不安要素:ツッパー。腐るまんたん。リューブレ撃ちにくい。だから1撃で終わるケルディオとBキュレはマジ自重すべき。

案4:600族のプライドを捨てEXポケモンとつるむガブチル。ランドやテラキやミュウツー入れちゃう。不安要素:(´・ω・`)それガブじゃなくてよくね? せやな。


本当に枠に泣いてます。あっちを立てればこっちが立たず。電気と水を意識したら悪に非常に弱くなったり……逆もまたしかり……。


(´・ω・`)多分私はまんたんされたら諦めるレベルの、普通のガブチルを使います。
やっぱ殴りあいながら特殊エネトラッシュできて、倒されてもサイド1枚しか取られないのがガブチルの一番の特徴なんじゃないでしょうか。

まんたんと1撃持ちが環境に増えてきて、大分辛いですがなんとか生き残っていこうと思います。


参加人数:5人。形式:1本先取スイスドロー。使用デッキ:相変わらずクリアマインドガブチル。

(´・ω・`)全部書ききったところで本文消えた……。辛いので簡略レポ。
1回戦目:Wキュレビクティニエンブエンペ。○。6ー2。アメンボ君。相手事故った。どくさいみん強かった。
2回戦目:Bキュレカメケル。×。0ー6。相手M岸さん。サポ切れ。(´・ω・`)ヤハリサポ8ハムリガアッタカ……
3回戦目:ダークサザン? ○。2ー0。ジヘッドしか出なかったから勝ったー。

結果:3位。

フリーたくさんしました。電気久しぶりに回した。やっぱシンプルで強いな!

Bキュレ回すの難しそうですが、上手く回せたらめちゃ強いですね。殴り合いで200火力やっぱ強いですわ。これからデッキ練られていくんだろうな。

(´・ω・`)ダークキュウコン強くないですか!? 今日優勝だったんですけど。ぽっと出デッキだろって舐めてましたスマセン。
ヤミラミがキチキチ回収しながらキュウコン1エネで120〜150出すしその後ろでダークライさんがアップしてるし……。
なんというか、どくさいみんのカードパワーを活かしたシナジーがぱないですわ。
(´・ω・`)パーツ安いしみんなで組みたくなっちゃうね! みたいな話をしました。組むかー!?

で、我が相棒ガブチルですが。さすがにサポ8は少なすぎた。妥協して10枚にします(足りないから

(´・ω・`)回せてると周りから怪奇の視線を喰らいます。時代の先導者は辛いな……ヴァンガーッド!

タチワキどくさいみん薄くしますか。1:2で。プラパより高い打点出せる可能性あるからそれだけで強いんじゃないかなとか。

(´・ω・`)てかアメンボ君に回復アイテム使われ過ぎたせいでワンパンで倒せないと不安病がヤバい。実際回復はデッキ選ぶしね……。んー、通常構築に戻した方がいいのかしら! 迷走!!

環境に色々いすぎてメタるのが難しい……。

チルタリスは3体維持できないし、出来たら出来たでガブが薄くなるんですよね(エモンガの都合上

ガブを厚めに立てるんだったらチルタ以外のパンプが欲しくなる。つまりプラパかどくさいみん。枠が少ない以上2枚で30点だせるタチワキどくさいみんの方がいいかなって思うんですが……ダメかー?

サブアタッカーも欲しくなる。非EXで闘or水。ドラゴンセレクションなんてなかったからもっと頑張ってもいいのよ!!
今日発売でしたな! デュエマのネガキャンとかやってる場合じゃなかったwww

とりまブラックキュレムさん大注目。逆に言えばそれ以外特にめぼしいカード無し。ですかね?
ポケカ公式は事前にカード情報まったくというほど出しませんしねー(出す機関が無いとも言う

公式サイトもっと頑張ってもいいのよ(´・ω・`)

で、200点が売りのBキュレムさん。
今のところカメケルに入るかなどうかなくらいですか?

私はカメケルギミックにあれはでかすぎて入らないのではと勝手に思ってます。
だからカメBキュレムタッチケルディオ、くらいに落ち着くのではないかなと。あれだけ派手な威力なんだからサブに立てるよりメインに据えて戦った方が使いやすいんじゃないかな。

(´・ω・`)ブラックバリスタ毎ターン撃つ前提で話してます。無理ですかそうですか。

エネ回収とリサイクルとダウジングマシンが頑張り……出さないかなやっぱ(笑

一緒のデッキに入ってるジバコイルさんと頑張りだすのかなー。あれ技なんだよなー。

あ、ジバコイルさんはジバコイルさんで面白そうなんで評価します(`・ω・)

混迷する環境(良い意味で)に投じられた一石Bキュレムさん。果たしてどんな活躍を見せてくれるのか。週末のジムチャレが楽しみです。

忘れてた! あとサポーターとグッズ枠期待してまーす。2枚でもいい。キャッチャーとNとエネ回収あれば100点。

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